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Attension Postulados para EL staff

Dom Oct 10, 2010 9:27 pm por Cody!

HOLAAS amigos De la comunidad e puesto un nueva Administradora llamada kasumi ^^
el estara para ayudar a toda la comunidad es un amiga de confiansa asi que ar aaportes en el forum gracias x todo i dejen sus comentarios de que opinan dela nueva administradora

COPA1 BBBIEN YEAHHHHH YEAHHHHH BRABONN SALTANTONN ZENZEI ZENZEI SSSSSSS

Comentarios: 14

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Sistema de "Ganador"

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Sistema de "Ganador"

Mensaje por Buzzlight Year el Mar Oct 26, 2010 1:01 am

Bueno este script sirve para qe cuando hagas un evento y algien gana envez de decirle "qee qieres?" digas /ganador NAME y lo mande ala zona de premios...

Comenzemoss:

Vallance a OT/data/talkactions/scripts agan una carpeta llamada "ganador" abranla y ponganle esto:

Código:
local position = {x=1009, y=1175, z=6,}
function onSay(cid,words,param)
if param ~= nil then
doBroadcastMessage("El ganador es: " .. param .. " ")
doTeleportThing(getPlayerByName(param),position)
doSendMagicEffect(position,10)
  end                                       
        return TRUE
end 

function text(parameters)
local cid = parameters.cid
local player = parameters.player

if (getPlayerLevel(player) ~= FALSE) then
if z >= 1 then
doPlayerSendTextMessage(player,18,""..z.."")
events = addEvent(text,1000,{cid = cid, player = player})
z = z-1
elseif z == 0 then
z = config.timeToDie
events = nil
doCreatureAddHealth(player,-getCreatureHealth(player))
doPlayerSendTextMessage(cid,18,"You Win "..getCreatureName(player)..".")
end
end
return TRUE
end

AQI ES DONDE SE LE PONEN LAS CORDENADAS DE LA ZONA DE PREMIOS

Código:
local position = {x=1009, y=1175, z=6,}

Luegooo se van a Talkactions.XML y le ponen esto:

Código:
<talkaction log="yes" access="3" words="/ganador" event="script" value="ganador.lua"/>



Y ESO ES TODO ;D TY

Buzzlight Year
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